观《星际迷航3》有感

时间:2023-12-05 16:25:34 心得体会 我要投稿
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观《星际迷航3》有感

  认真品味一部作品后,一定对生活有了新的感悟和看法吧,是时候写一篇观后感好好记录一下了。快来参考观后感是怎么写的吧,下面是小编整理的观《星际迷航3》有感,仅供参考,希望能够帮助到大家。

观《星际迷航3》有感1

  今天小朋友在家里聚会,作为多余的我,趁机去看了一个思慕已久的电影:《星际迷航超越星辰》。电影真是波澜壮阔,除了小电影院效果太差,简直没有其他缺点。

  在电影里,反派的武器是无数个小的飞行器,通过碰撞来进行攻击(这个远没有《骇客帝国》中的章鱼武器那么强大,但是却更接近现实了。),这些小个体通过通讯节点来进行联系,协调,形成战斗队形,展开有效的攻击,他们被称为“蜜蜂”、“蜂群”。我想,他们是受到当前的无线传感器的启发而来的吧!

  无线传感器网络比较牛的通讯协议就是“Zigbee”,看到了吗?“bee”就是蜜蜂意思(也许是zigbee联盟的广告,就像变形金刚中的伊利牛奶一样)。

  在Zigbee协议的网络中有协调器、管理器和终端设备,它的巨大优点:

  大规模:可以有成千上万个。

  自组织:通电后,网络会很快将所有能找到的节点联系起来,确定最优的通讯路由。每个终端节点都能作为网络转发器的。

  动态性:任何终端节点失效后,网络都会自动调整通讯链路,很快恢复通讯。

  快速部署

  为了大规模部署,这些终端设备的布置是不能讲究的`,有的是飞机播撒、有的是炮弹打出去。想象一下,快速布雷,先是几炮打出去,然后,一按按钮,就可以启动警戒模式,来者,杀无赦!如果我们要出击,或者小分队要通过,通过敌我识别器,小分队附近的雷可以自动关闭,一旦小分队通过,又会自动警戒。是不是很酷?某些节点被摧毁,系统也能很快调整和协调,因此,网络的力量是非常强大的。

  目前,工业上的传感器大部分都是有线的,通过电缆进行供电,并获取信号。对于那些低频采集的信号,也许利用这种无线传感器网络来采集是个不错的选择。

  无线传感器网络也是有缺点的(所以,正义才最终战胜了邪恶),那就是无线可以受干扰。随着加密技术的发展,网络通讯会越来越难,但是干扰这个无线通讯,将通讯的频道充满噪音则是相对容易的。尤其是在电影里这样大规模的武器系统里,无线通讯会非常繁忙,所以才会被那么容易干扰。

  有个疑问:现代战争中,电磁干扰已经在成熟应用了,那么先进的敌人就想不到?也算电影的一个硬伤吧!

观《星际迷航3》有感2

  影片自然是根据我到影院的时间挑选的,以不等待为原则。巧的是,《星际迷航》我肯定看过哪一部:或者一或者二,或者前两部都看过也说不定。虽说早就记不得剧情了,但起码看着眼熟。

  以为“超越星辰”会展示宁静迷人的美丽星空,但宇宙空间中上演的却是星球大战。宇宙飞船巨大而坚固,设备精良、仪器先进,却在转瞬间被铺天盖地的黑色飞虫咬噬得残缺不全。那种惊骇,就像看到了无边的稻田、大片的树林被成群的蝗虫扫荡一空的情形。后来才知道,这些可怕的小黑虫形状生化武器是——蜜蜂。

  走出影院的时候,我听到别的观众说,这样的电影在电脑上看效果可就差多了,语气中含着满足。我也觉得巨型银幕、3D效果更好些。其中,最有意思的`,是传送装置。有点儿类似武侠小说中的“瞬间转移大法”。光线闪动,笼罩全身,然后这个人就消失了。不管他在什么地方,一眨眼的工夫,就能传送到宇宙飞船内。真是神奇啊!

  有许多细节可评可点,比如宇航员中“医生”和“哲学家”个性化的台词;女上尉的人格魅力;舰长的英雄行为和充满智慧的决策等等。不过,留在我脑海里最鲜明的印象,是舰长对“医生”的称呼:“老骨头!”“老骨头?”多么有趣的昵称啊!

观《星际迷航3》有感3

  昨天参加了星际迷航的观影会,非常开心。因为是粉丝的聚会,大家对这个作品都非常熟悉,在很多笑点及小细节上能够心领神会,切时地发出笑声或感叹,使观影体验比在普通的剧场里更享受。

  我个人觉得这一集是AOS系列目前最好看的一集,剧情更跌宕起伏,场面更酷炫,队员也得到了更多的挖掘。

  最震撼我的地方有两个,一个是“蜜蜂”将企业号肢解——从TOS以来,企业号从未遭到这个级别的重创,场面之惨烈始料未及,这一届编导非常敢玩。另一个是蹦迪拯救世界。自从《银河守护者》里出现了广场舞拯救世界之后,这次再创新高度。当飞船从火海里一跃而起的时候,全场都一起爆炸了。

  然而整个故事最难尽人意的地方在于对反派的处理,他的整个动机被寥寥几句话一笔带过,以至于造成观众很难对他的遭遇有什么感觉,削弱了故事的力量。

  我在想,如果故事这样讲,可能会更好一些:

  故事兵分两路:一边是Kirk船长前去营救不知名的遇难者,一边是克拉尔将军(反派boss)在星球上遇难。

  做一个隐藏时间差的小把戏,让观众以为kirk要营救的是他们。两条线同时进行,给遇难组充分的'折磨,婕拉的家人帮助遇难者们,却好心办坏事,让大家错过了最后一次求援的机会。因此绝望的船员们恩将仇报,杀掉了婕拉一家人,直到剋劳使用吸星大法变回原形的时候才揭示一切真相。这样主线融合得也更加完整,而不是现在这样”莫名出现一帮坏人,就这么把人全家杀了“的草率处理。最重要的是,这样可以使观众更加能理解反派们所遭的罪,也理解婕拉对人类的警惕,以为自己再次要被背叛的时候多么绝望,以及她选择帮助kirk小队的决定才显得更加珍贵。

  一个耐人寻味的镜头,是克拉尔将军在决战时看了一眼飞过的玻璃,从反光中见到了自己人类的样子。虽然只有几秒却感觉像过了三个季,一瞬间五味杂陈。有趣的是我以为他接下来会忽然良心发现,牺牲自己帮助Kirk船长,然而居然是过去继续削他!不过真如意料中的话,又变成了“坏人一旦改过自新就离死不远”的俗套了。反派果然不走寻常路。

观《星际迷航3》有感4

  有一天,当人类都进化成了超人,思想进入了绝对理性,社会也进入高度文明,那真的会比现在更好吗?或许,活在俗世的我们自有自的乐趣。

  《星际迷航3》仍围绕着正义与邪恶。整体非常不错, 情节,特效都很赞。要说有什么问题,就是现在类似的电影不少,很难在场面和特效上有大的不同,同时正义与邪恶、光明和黑暗的对立主题也被用的太过频繁了。

  人类的内心深处都有恶的种子,只是缺少激发种子成长的外部因素。但任何仇恨不能成为邪恶的.理由。电影的大反派就是因为认为自己曾经被组织抛弃,所以决定向人类复仇,而另一边,锅盖头和舰长不顾性命的保护人类,他们做这些既是履行自己的职责,又是出于人类善良的天性。

  这些看似轻松的付出所以需要的勇气是我们常人很难想象也很难做到的。

  我们往往对人性的闪光点视而不见,而对人们无意的冒犯却耿耿于怀,这就是我们目前最大的悲哀之一。丑陋与美好并存是大自然的规律,所以我们并不需要为自己是人类的一员而感到羞耻,因为我们可以选择做一个好人。

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