游戏活动总结

时间:2023-01-11 10:30:50 活动总结 我要投稿

游戏活动总结集锦15篇

  总结就是把一个时间段取得的成绩、存在的问题及得到的经验和教训进行一次全面系统的总结的书面材料,他能够提升我们的书面表达能力,不如立即行动起来写一份总结吧。总结怎么写才是正确的呢?以下是小编整理的游戏活动总结,仅供参考,希望能够帮助到大家。

游戏活动总结集锦15篇

游戏活动总结1

  今天下午,我们开展了本学期的第一次早教亲子活动,当天,来参加活动的宝宝与家长十分积极、配合。我设置了三个环节的活动,首先是自我介绍,其次是热身运动《健康操》,最后是亲子游戏《盖房子》。

  在自我介绍中,虽然有个别宝宝有些害羞,需要在爸爸妈妈的帮助下说出自己的名字,但是大部分宝宝都能大胆、主动地与老师、其他家长进行问好。在热身环节,我选择了音乐很欢快的《健康歌》,本来大家不是很有激情,只是跟着我做着同样的动作,但是轻松活泼的音乐很快就感染了大家,家长们还不时跟着音乐一起哼起歌来,比小朋友还要投入呢。热身运动结束后,接下来就是亲子游戏这个环节了,我先出示房子的图片吸引小朋友的注意力,然后在出示积木示范怎么撘一个牢固的`房子,宝贝们都很聪明,知道撘一个房子需要一个屋顶和两个柱子,然后我又请了几个小朋友上来示范如何撘房子,加深其他小朋友的印象。

  之后我就开始宣布游戏的规则了,比赛是分成两队进行,爸爸妈妈要先把小朋友“运送”到建筑工地上搭好房子,然后再原路返回,看看那队最快。第一次是黄队获胜,意犹未尽的宝贝和爸爸妈妈还想进行第二轮,于是我修改了游戏规则,这次不仅看谁跑得快还要看谁搭的房子高,本以为又是黄队获胜,可是结果出乎我们的意料,绿队的最后一位家长抓住看谁的房子撘的高的规则,挑选了一个比较难撘但是高度很高的积木,扭转了败局,跟黄队打成了平手。整个活动下来,宝宝与家长们都玩得很开心,有的还说下次还要来玩。我想说看到宝贝和家长们那么开心的笑脸就是我们老师最快乐的事情了。

游戏活动总结2

  为增进协会成员感情沟通,我笛箫协会于20xx年10月28日在凤凰广场进行精彩的游戏体验!

  在XX会长的积极带领下,我协会成员踊跃参与到本次游戏性活动中。首先由理事会成员们进行游戏规则的宣读与分组,然后协会全体成员加入游戏并依次进行“抱团“智力运球”等游戏。各个组通过激烈的游戏争夺,最后游戏胜利的一组得到一定的奖品,输的则接受背靠背挤破气球的惩罚。

  这种游戏奖惩方式一定程度上展现了笛萧协会对团队管理的规则性与严厉性,同时也加强了协会成员对协会管理方法的理解与接受。

  本次活动很大程度上增进了协会成员的感情,也展现出了笛箫协会的.活力与激情,更大程度上坚定了每一个成员为服务协会的决心。然而,本次活动也有它的瑕疵存在,这也是协会全体成员必须要努力去改正与提高的地方。

  本次活动性游戏在全体成员的努力下取得圆满成功,感谢所有笛箫协会成员与领导。

  在今后的发展与壮大笛萧协会道路上,希望今天游戏的激情仍然存在,希望每个协会成员都能将协会看作属于自己的大家庭,积极为这个家庭努力。相信笛箫协会一定会越来越好!

游戏活动总结3

  一、 活动目的

  此次活动目的在于围绕大学生在成长过程中普遍存在的心理困惑,引发大学生关注心灵,积极营造有利于大学生身心健康和谐发展的校园氛围,引导学生正确面对各种困惑,并主动探求解决途径,健康成长。

  二、 活动承办:纺织学院朋辈青年志愿者协会

  三、 活动时间:20xx年5月14日

  四、 活动对象:部分14级和15级学生

  五、 活动过程:

  这是个阴雨绵绵的周六早上,10点时同学们带着激动的心情早已在艺缘一楼大厅等待游戏的开始,大家都对沙盘游戏充满了好奇。这是一次由倪书记特地抽出自己的空闲时间为了同学们的心理健康发展牺牲自我而组织的一次活动,大家都对这一次游戏感兴趣所以聚到一起去参与这一次游戏。

  在倪书记的带领下我们首先上到艺缘四楼心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,紧接着倪书记让我们去参观四楼的心理健康研究所,在那里有各种关于心理健康教育的宣传知识,以及还有好多咨询室,环境优美,和谐。让人身心愉悦,还有一种家的亲切感。然后我们分成四个组,每小组6个人开始沙盘游戏,每个小组一个沙盘,每个人一共有5次机会去挑选自己喜欢的东西,然后把它放在沙盘里,摆成自己喜欢的形状以及在整个沙盘中必须体现出一个小组的凝聚力和团结力,必须有顾全大局的思想,每个小组都在有条不紊地进行这一次游戏,每一个成员都经过挑选和斟酌,最终摆成大组的一个沙盘,人见其同,各见其异,每个小组都摆出不同的风格,不同的样式,然而每一个人摆的每一样东西都有他自己的理由都代表他自己的一种思想,大家的思想和风格聚集起来,就组成了一副和谐的画面,代表了一种队的力量。

  六、 活动分析:

  第一组:

  成员:刘承虎 郭钰维 高莹莹 彭超龙

  隹俞杭 李建明 梁崇峰

  第一轮制作过程:

  刘承虎:在沙盘上挖了一个湖

  郭钰维:在湖边摆上了一个厕所

  高莹莹:在湖边安上一个桌子

  彭超龙:放了一只恐龙

  隹俞杭:放了一道门

  李建明:在角落里摆放了一个亭子

  梁崇峰:放了人民法院

  第二轮制作过程

  刘承虎:在湖的周边插上了花

  郭钰维:在湖中放上了荷花

  高莹莹:在恐龙后面放上一对脚丫

  彭超龙:放了一枚火箭

  隹俞杭:石头

  李建明:卫星

  梁崇峰:狮子

  第三轮制作过程

  刘承虎:羊

  郭钰维:在湖边放了三颗宝石

  高莹莹:在亭子边放了一把椅子

  彭超龙:南瓜

  隹俞杭:在沙盘边缘放了一个瓷亭子

  李建明:埃菲尔铁塔

  梁崇峰:一朵花

  第四轮制作过程

  刘承虎:摆放了配套的另外3把椅子

  郭钰维:在桌子上放了4个茶杯

  高莹莹:娃娃

  彭超龙:人头骨和骨头

  隹俞杭:湖中的船

  李建明:桌子旁的音乐小人

  梁崇峰:湖中的船

  第五轮制作过程

  刘承虎:桃子

  郭钰维:警车

  高莹莹:蜘蛛

  彭超龙:汽车

  隹俞杭:在头骨上插了一朵花

  李建明:珊瑚

  梁崇峰:椰树

  第六轮制作过程

  刘承虎:3颗石子

  郭钰维:在亭子四周挖出一个湖

  高莹莹:椰树

  彭超龙:飞机

  隹俞杭:老虎

  李建明:长亭

  梁崇峰:拿走头骨、骨头,将娃娃移到原来头骨的位置

  讨论内容:

  刘承虎:喜欢湖,让人休闲、放松,四把椅子应该配对

  郭钰维:人都要上厕所,放上荷花不让湖太单调,亭子周边应该有水

  高莹莹:桌子是用来给人们休息聊天的地方,椅子与桌子配套

  彭超龙:恐龙象征此时世界是霸权生物的时代。火箭、飞机代表实力,进攻是最好的防守,头骨代表让人害怕的东西,让人变得更强大,南瓜代表着所有生物的食物。头骨被拿走,感觉人会因此失去发展潜力,不思进取(心里感觉不舒服)

  隹俞杭:喜欢古香古色的东西,花点缀在头骨上让其不那么吓人

  李建明:埃菲尔铁塔为整个环境添加外国元素,音乐小人增加点艺术氛围

  梁崇峰:需要有人民法院主持公平正义,喜欢威严的狮子,看头骨不爽,感觉其破坏整体和谐的气氛,并将其拿走,娃娃的朝向让人别扭,应该将其朝向挪动一下。

  商定主题:我的世界

  第二组:

  成员:孙小娟 张念念 侯静 曹潇斌 强生宇

  第一轮制作过程:

  孙小娟:拿了一个屏风放在了沙盘的角落;

  张念念:拿了一个弹簧花;

  侯 静:盆栽;

  曹潇斌:放了一个骷髅,并把玩具摆了一下;

  强生宇:拿来了一个水车坊;

  章海洋:捧沙把水车包围住了。

  第二轮制作过程:

  孙小娟:在屏风旁边放了一把褐色的小花;

  张念念:把美羊羊放在了花的旁边;

  侯 静:把茶杯放在了屏风的前面;

  曹潇斌:把恐龙放在了美羊羊前面;

  强生宇:放了一个鱼竿在沙盘上;

  章海洋:移动了美羊羊。

  第三轮制作过程:

  孙小娟:拿来了一只海豚;

  张念念:拿来了一个白菜挂坠放在了美羊羊前面;

  侯 静:拿来了一个绿色的草坪;

  曹潇斌:把小玩具和动漫人物放在了草坪上;

  强生宇:拿来了带伞的小桌子;

  章海洋:挖了一个半心形的湖,把海豚放在了里面。

  第四轮制作过程:

  孙小娟:把草坪摆正了;

  张念念:拿了一个汤圆放在了白菜旁边;

  侯 静:拿来了两块石头;

  曹潇斌:把玩偶挪动到了座位上;

  强生宇:拿来了帆船;

  章海洋:扶起美羊羊,拿走了鱼竿。

  第五轮制作过程:

  孙小娟:拿来了南瓜;

  张念念:拿来了一个漂亮的小房子;

  侯 静:拿来了两个酒杯;

  曹潇斌:南瓜头摇摆玩具;

  强生宇:拿来了一个孙悟空放在了屏风上;

  章海洋:移走了小屋子。

  讨论内容:

  孙小娟:因为喜欢这屏风,用它隔出一块地方。因为屏风应该有香气,就配上了一束花。有了陆地就应该有海洋,于是拿来了一个温和的海豚。不喜欢歪着的草坪,于是把它挪正了看见了一片食物区,于是拿来了一个南瓜。

  张念念:喜欢蓝色的太阳花,开心的生活,也喜欢美羊羊和这部动画片。看见吃的,就拿来了一棵白菜。放了一碗自己喜欢吃的汤圆。房子很漂亮,一种梦幻般的感觉。

  侯 静:盆栽很漂亮,认为屏风应该有茶杯来搭配。觉得有了海豚,就应该让环境优雅一些,就拿来了草坪。觉得沙滩上就应该有石头。认为桌子上放上杯子比较惬意。

  曹潇斌:骷髅头很萌。喜欢恐龙,放在美羊羊面前会形成对比。想让三只神奇宝贝在草丛里玩。雷丘找到了波加曼不良蛙后,一起去喝下午茶。南瓜头会让小茶亭那更美。

  强生宇:家里那边就有水车,想在水车旁边垂钓。在水边放个小桌子用来聚会。想坐帆船去看海豚。感觉这里比较热闹就让猴子来凑凑热闹。

  章海洋:造沟渠,通天下。认为美羊羊会害怕恐龙,所以把美羊羊拿到了花的前面。海豚在月牙湾才幸福。拿走了鱼竿,感觉与画面风格不符。觉得那一块比较挤,就挪走了那个小房子。

  商定主题:沙漠绿洲

  第三组:

  成员:张生科 王楠 李航 吴蕊娟 董文英 王福迎 郑宇航

  第一轮制作过程:

  张生科:在沙上写下了自己名字的大写首写;

  王楠: 一个金黄色的水晶金字塔;

  李航:一块草皮;

  吴蕊娟:小房子;

  董文英:一朵小花;

  王福迎:抱吉他的人;

  郑宇航:小红旗;

  第二轮制作过程:

  张生科:小飞机;

  王楠:帆船,并在沙中划出一道水路;

  李航:赛车;

  吴蕊娟:滑梯;

  董文英:一串水果;

  王福迎:一把椅子;

  郑宇航:人民医院;

  第三轮制作过程:

  张生科:渔船;

  王楠:中国银行;

  李航:弹琴的人;

  吴蕊娟:一套桌椅,细心摆放;

  董文英:厦门大学;

  王福迎:海星;

  郑宇航:兵马俑士兵,埋在了沙里;

  第四轮制作过程:

  张生科:动漫人物;

  王楠:银行家和狗,放在银行旁边了;

  李航:香槟,并放在了桌子上;

  吴蕊娟:工厂;

  董文英:桥;

  王福迎:桥;

  郑宇航:一束花,放在了兵马俑身上;

  第五轮制作过程:

  张生科:凉亭;

  王楠:树下垂钓的人;

  李航:下棋的人;

  吴蕊娟:大桥;

  董文英:第一名的小丸子;

  王福迎:蝴蝶;

  郑宇航:鬼头,放在士兵,将动漫人物拿走。

  讨论过程:

  第一轮:

  张生科:因为是第一个,不知道取啥好;

  王楠:觉得漂亮;

  李航:感觉沙的颜色太单调,想增加点绿色;

  吴蕊娟:已经想好布局,首先要有个家;

  董文英:喜欢向日葵,没有找到,用小花代替;

  王福迎:个人喜欢音乐,能带来感觉;

  郑宇航:国旗具有象征意义,插在最中央;

  第二轮:

  张生科:保护国旗;

  王楠:世界那么大,想去看看,,想挖一条河,但地方太小;

  李航:速度代表自由,野性的态度;

  吴蕊娟:即可以娱乐,也可以当桥;

  董文英:爱吃水果,水果是必不可少的,代表一种健康的生活方式;

  王福迎:坐着听音乐,享受海边景色;

  郑宇航:埋起来是让他安息;

  第三轮:

  张生科:生活在水乡,经常看到渔船;

  王楠:想做银行家,崇拜;

  李航:在草坪上享受生活,弹古琴;

  吴蕊娟:椅子上的“心想事成”代表了梦想,也有闲情雅致;

  董文英:天桥去哪儿都是必须的,自己想多去外面走走;

  王福迎:海星代表所有海底的景色;

  郑宇航:就算被挖出来也救不活的;

  第四轮;

  张生科:喜欢动漫;

  王楠:家里搬家把猫丢了,想养一只,没找到猫,放了狗;

  李航:在观察下,觉得桌子上应该有酒,氛围烘托;

  吴蕊娟:想有一家自己的公司;

  董文英:因为当时没考上,厦大很美;

  王福迎:需要用桥将自己与外面的世界联系起来;

  郑宇航:虽然人已经死去,但还是会有人想念;

  第五轮:

  张生科:为了配合,在中间放了亭子;

  王楠:压力大,不开心的时候想回归大自然,去山上钓鱼;

  李航:觉得抚琴之人太孤独,缺乏知己;

  吴蕊娟:桥可以从工厂到家;

  董文英:虽然没能去厦大,但也想得第一,想变更好;

  王福迎:仅仅是喜欢;

  郑宇航:防止怨气太重,永世不得超生;

  商定主题:One world, different dreams.

  第四组:

  成员:田洪霞、林海生、黄思齐、王梅、关卓然、卢升伟

  第一轮制作过程

  田洪霞:在沙盘上放了一个房子

  林海生:在湖边摆上了一个亭子

  黄思齐:在亭子旁放了一棵树

  王梅:在沙盘的另一角放了一个瓦片房

  关卓然:在树的旁边放了一个游乐场

  卢升伟:在沙盘的一侧放了一块大草坪

  第二轮制作过程

  田洪霞:在房子的前面摆了一套茶具

  林海生:在房子的旁边安了一座桥

  黄思齐:放了一只乌龟

  王梅:在草丛前放了一对情侣

  关卓然:在桥下挖了河流

  卢升伟:在草坪上放了一匹斑马

  第三轮制作过程

  田洪霞:在房子前放了一套灶具

  林海生:在草坪上放了一棵树

  黄思齐:在草坪上安了秋千

  王梅:在草坪旁放了一只狗

  关卓然:在沙盘中间安了一条公路

  卢升伟:将桥移到了房子前

  第四轮制作过程

  田洪霞:房子旁摆放了一只向日葵

  林海生:在沙盘一角摆放树墩,树墩上有人喝茶

  黄思齐:两颗玻璃纽扣

  王梅:在房子前摆放了沙漏

  关卓然:在房子后放了玲珑塔

  卢升伟:在公路上放了一辆跑车

  第五轮制作过程

  田洪霞:读书郎

  林海生:在草坪上放了牧童放牛

  黄思齐:在房子前放了白雪公主

  王梅:在草坪上放了一只蜻蜓

  关卓然:在沙盘的一角摆放了体育馆

  卢升伟:将沙漏移到了房子旁边

  第六轮制作过程

  田洪霞:在草坪上放了一个解放军

  林海生:吉他手

  黄思齐:在海里放了一条鲨鱼

  王梅:在草坪里放了花

  关卓然:卡通玩偶

  卢升伟:在草丛上放了铁锹,将跑车和公路移到沙盘边缘

  讨论内容:

  田洪霞:喜欢安安静静的陪着家人吃饭、聊天,闲暇时候喜欢养植物,喜欢看书,也喜欢锻炼

  林海生:喜欢安宁的田园生活,田园生活就应该有桥,有树,还应该有牧童和牛,还喜欢听音乐

  黄思齐:沙滩上有乌龟和树,水里有鱼,草坪上就应该有秋千,在沙滩上能遇到想遇到的人,沙里有一些意想不到的财富

  王梅:狗是人类的朋友,喜欢花香,喜欢大自然,沙漏就是要提醒人们珍惜时间

  关卓然:注重锻炼身体,桥下就应该有湖,应该有娱乐的地方,而且交通应该很便利

  卢升伟:每个家都应该有属于自己的草坪,而且草坪需要修剪,希望在草坪上骑马,桥就应该在房子前面,公路上有赛车奔驰,但需要远离生活区,沙漏需要放在显眼的地方。

  商定主题: 甜蜜小镇

  第五组:

  成员:何美莹 杨科 李香香 陈玉宝 李简梅

  规定主题:大学生恋爱

  第一轮制作过程:

  何美莹:在沙盘中间挖了一个湖

  杨科:在湖边放了一个屋子

  李香香:在湖边放了一对情侣

  陈玉宝:在沙盘一角放了两朵玫瑰花

  李简梅:在湖边放了一株向日葵

  第二轮制作过程:

  何美莹:放了三颗钻石

  杨科:放了一片森林

  李香香:两株太阳花

  陈玉宝:在湖边放了一颗青苹果

  李简梅:在屋子旁放了一条狗

  第三轮制作过程:

  何美莹:在沙盘一角放了一个金字塔

  杨科:沙滩桌椅

  李香香:花草

  陈玉宝:荡秋千的情侣小猪

  李简梅:核桃

  第四轮制作过程:

  何美莹:拱桥

  杨科:沙滩

  李香香:南瓜怪兽

  陈玉宝:放弃

  李简梅:萨克斯音乐小人

  第五轮制作过程:

  何美莹:在桌子放了红绿豆粥各一碗

  杨科:花生

  李香香:三个人

  陈玉宝:一套玩沙工具

  李简梅:椰树

  第六轮制作过程:

  何美莹:三颗石头

  杨科:三颗白水晶

  李香香:芭比娃娃

  陈玉宝:在角落里的红苹果

  李简梅:将一支扭曲的香烟插到沙堆里,挪动了铁人的位置

  讨论内容:

  何美莹:湖水中的平静与波澜代表了恋爱中遇到了的各种事,钻石代表恋爱中的惊喜,拱桥代表的是两个恋爱的'人携手度过所走的路,金字塔预示美好未来,石头代表恋爱中所走过的路,通向更好的未来。

  杨科:屋子是用来谈恋爱的地方,森林用来放松休闲,沙滩桌椅用来让两个人交流人生的地方,沙堆代表小山,预示两个人一起经历过的,像登山一样刺激、难忘的事。花生代表两人在一起应有一定的物质基础,白水晶代表恋爱中的惊喜、幸福,以及对未来的希望。

  李香香:情侣是恋爱中的主角,南瓜怪兽代表恋爱中经历过的好玩搞怪等有趣的事情,三个小人代表恋爱时,也不能断了与他人的人际关系。孤单的女孩说明的是,恋爱的两人不一定能走到最后,但即使不在一起了,也要努力奋斗去有一个更好的未来。

  陈玉宝:两朵玫瑰代表浪漫。放在湖水中的青苹果,象征青涩与不成熟会在恋爱生活中此起彼伏,秋千情侣代表两人互帮互助,第四轮放弃是因为别人已经放了自己想放的东西。角落里的红苹果不易找到,代表幸福是需要付出一定代价的。

  李简梅:向日葵代表恋爱是积极向上的,放在屋子旁的狗象征一个完整的家,核桃代表恋爱中的物质基础,萨克斯音乐人代表一种生活情调,恋爱是不低俗的。插在沙里的烟代表恋爱的人要身心健康,感觉萨克斯音乐人遮住人后面的物体,想将其挪动位置。

  七、 活动小结

  通过此次团体沙盘体验活动,同学们不仅体会到游戏的乐趣,更觉察到内心冲突带给自己和他人的不适,向往和谐、舒适、团结的团体氛围。大家在沙盘中学会了理解别人和反思自己,这有利于提高其人际交往技能和团队合作能力。

游戏活动总结4

  时间:

  10月23日

  地点:

  2号教学楼前小广场

  参加人员:

  全院学生

  活动目的:

  为丰富校园文化生活,营造文明健康的校园活动氛围,体现全体同学的智力和潜力,以此推动校园文化建设,提高广大学生对传统文化的兴趣。我社团与10月23日早上举行“你猜我猜不猜”活动。

  活动过程及总结:

  10月23日早上有关负责社员就开始把事先准备好的红纸条谜面张贴在校园指定地点,在搬来桌椅纸笔让学生报名参加,然后选号开始猜,如果猜中,现场会有我们的社员亲自带领到奖品区领奖。

  学生下课后社员组织有秩序的先到报名处报名,然后再猜。同学们一个个兴致勃勃的讨论着谜语的答案,绝大多数的谜语答案都被学生猜出,谜面也几乎都被学生胜利的揭掉,拿去领回属于自己的奖品。但也有难猜的直到活动结束也未能揭掉。“你猜我猜不猜”活动到这儿算是圆满结束。

  本次活动共设谜语、成语两大类,猜谜对答案处和兑奖处,加大了社员的工作量,全社人人有责任有任务。这次活动丰富了同学们的课余生活,猜谜语活动中你提醒我、我点拨你,增进了了解,加深了感情;在活动过程中,同学们面对灯谜努力思考,调动全部思维来解破玄机,猜中者欢呼雀跃,失败者再接再厉。让学生在紧张的学习生活中身心的到放松,用另外一种他们比较喜欢的方式增长知识,开阔了学生的思路,有利于学生形成敏捷的'思维能力和良好的学习习惯。

  在活动中,学生积极参与,猜出谜底后,会得到我社准备的一份小礼物,这样既使学生充分体验到了成功的自豪感,也能让学生感受到活动带来的欢乐。

  最后,值得一提的是我社于活动结束后重新将猜过的谜面贴好在原处,这样既对甘林青年杂志社起到了宣传作用,同时也是广大学生对我们的一种认可。本次活动也为学院文化建设增添了一份贡献。

游戏活动总结5

  一 活动背景:

  大学作为人生从学校向社会的过渡阶段,既要学习科学文化知识也要锻炼自己独立思考和实践的能力,作为现代的一名大学生要德智体美全面发展。面对高速发展的社会现实,当代大学生承受着越来越多的公众质疑,天之骄子,国之栋梁似乎越发显得苍白无力。面对莫大的压力,大学生要想摘下高分低能的标签,就要自身素质的提高来改变公众的质疑。如今社会有大学本科毕业生毕业之后再读中专,有北大的高才生出来卖猪肉,更有很多大学生应聘掏粪工,这一连串的事实让我们看到了现代大学生实践动手能力的欠缺。而社会实践作为书生之气和社会认知的完美结合,恰恰为我们提供一个经验,锻炼和展示自己综合素质的平台,给我们走出象牙塔触动社会冰角的机会。这是理论世界中无法体会和验证的领域,是一部关于青春无敌的记忆。

  二 活动主题 我的青春我做主

  有奖知识竞答,题目分为三个等级由抽签形式竞答。 请同学讲解自己假期实践经验报告分组玩考验团结的小游戏!合唱励志青春歌曲 集体宣誓鼓舞同学们的新学期斗志 以放飞孔明灯的形式来放飞梦想并以此结束!

  四 活动目的

  1 让同学们知道实践的重要性,从而让大家更有目的性和方向感,为以后参

  加工作打下坚实的基础。

  2 让我们的青春因由理性而更加无悔

  3让同学们多聚聚增加彼此之间的交流,巩固我们的友谊

  4在新学期的开始给大家鼓鼓劲 ,在新学期里要好好努力,把属于我们的荣誉夺回来。

  五 活动参加人员

  新闻1004班全体人员

  六 活动地点 学校操场

  七 活动时间

  三月二十三日下午4:30-6:30 八 活动流程

  第一环节:有奖竞答。

  (1)同学们围着操场坐一小圈,主持人丁晓峰做开场白,并详细的介绍了第一个环节的规则,这次不再是抢答了,而是每个人都有机会去参与到这项活动中去 ,同时为了不让这个游戏乏味无趣,特意给每道题设置了难度系数

  (2)由主持人抽第一个签,回答对的话可以抽取第二个签,如果不对就

  还由主持人进行抽取,对的话就根据他选择题的难易程度进性奖励。在这一环节中才开始的时候都比较保守,越往后来越放的开。当然这其中也有运气在里面,看是否题是否对上自己的口味

  朱丽莉似乎遇到了困难,在冥思苦想

  邵莉很兴奋 ,看来她是答对了。

  第二环节:实践经历讲解

  主持人邀请了闫祯同学和任海岩同学结合自己寒假打工的经历讲述了自己在打工期间的酸甜苦辣,闫祯讲到了她在打工期间遭遇到了很多不明事理的客人的无理刁蛮和自己受的委屈。任海岩主要是讲了在工厂打工期间的种种约束,老板的大声呵斥,他最后给我们说了这样一句话,游戏规则是别人制定的,当自己不能改变的时候就必须无条件遵守。他们两的话让我们感受到了社会的现实,挣钱的不易,我们要好好抓住青春年华学习一些实用的.本领,多参加一些社会实践。由于我班打过工的人不少,而他们俩的话又触及了很多同学的内心,于是邵莉和王辛我们共同分享了她们的经历。闫祯和任海岩在讲述打工经历

  第三环节:进行小游戏

  给同学们以启迪。

  这一环节主要是考察同学们的团结合作能力,在现代社会中一个很难办成功一件事,而更多的是需要大家的合作,只有这样才能达到共赢的结果。这个游戏虽然很简单,但是一到真正做起来的时候就会发现它并不是件很容易的事,一个人跑很快没用的,必须两人同时前进,另外通过这件事我们还得出了一个结论:我们不能够眼高手低,凡是都应该付诸实践

  让你们不团结

  这,就是创意

  第四环节:全班合唱《我的未来不是梦》

  这首歌曲大家都很熟悉,说它是老歌但它始终与青春联系在一块,充满了活力与朝气。通过这首歌的演唱,一起唤醒大家对最原始梦想的追求!

  第五环节:集体宣誓

  大家在主持人的领誓下都举起了右手,向着蓝天喊出了誓词,也喊出了自己的心声!

  第六环节:放孔明灯

  :最后主持人拿出了事先准备的孔明灯,让同学们在上面写上了自己短期的目标,随着孔明灯一起飞,飞到那个叫做梦想的地方!

  写下心愿期待梦想的放飞,同时我们这次的团日活动也就此结束!

  第九:活动结算

  策划书和总结书打印费共6元,奖品费用共19元,孔明灯8元,资料打印费共1元。共计34元

  第十:活动负责人

  团支书:余澎涛 组织委员:邢蕾 宣传委员:宋亚锋 策划组长:张熙 策划小组成员:丁晓峰 赵学仕 何亚鹏 王辛 全杏君

  有所总结,方有所收获!是所谓不可不总且结也!

  事事并不尽如策划所料,但又无处其外,事先做好详尽准备方能不显大乱,依章而循才能有条不紊。这次活动在孔明灯环节随出了点意外,但毕竟有惊无险,但此事不能小视,以后的活动中,更应该考虑到各方面,特别是细节,才能预防大患。提前考虑可能出现的意外情况,不是可有可无的,要尽其心,谋其事。最好准备好第二方案,以确保万事无虞,方为上策!

  这次活动,总体上还是比较成功的。接受组织部的改革计划,首次实行团日活动策划小组形式进行准备,细化分工,各有所依,各有所碌,所以这次活动的前期准备很轻松,也很到位!另外最主要的是,通过策划小组的形式,充分调动了团员的积极性,甚至一直积极性不高的团员都热情投入。使其不再只是被动接受安排,或被动参加活动,而是更加主动地以策划者的眼光审视全班,投入整个活动。真正带动了整个班的团结氛围!

  变革的似乎不只是形式,更是一种精神,一种人人积极向上的态势!于是,明白了,纵便有了良好的内容,也不能忽视形式的创新!改变形式,也能触发质的飞跃!

游戏活动总结6

  至11点,本校pockets1(1)班、(2)班和pockets2(1)班在河滨公园组织了一次还算比较成功的户外活动,这次活动虽然有的地方做得不够完美,但是本次活动的几个主要目的还是达到了,不仅让孩子感受了自然、亲近了大自然,在大自然中学英语,也使孩子们在活动中尽情体验了与同伴、家长、老师一起外出游玩乐趣,而且对本校也做了一个很好的宣传。虽然这不是我第一次参加本校的户外活动了,但是这是我第一次设计并主持户外课,从本次活动中我学到了很多,积累了一些户外活动经验,对以后的户外活动的组织有非常大的帮助。俗话说“万事开头难”,迈出了这第一步,有了前面的经验,以后再组织的时候考虑的方面就会更详细,组织下来就会更完美些。

  我认为户外课这种形式很好,既让孩子们体会到和家长、老师、同伴一起游玩的的乐趣,也让孩子们走出教室,去感受大自然,亲近自然,呼吸一下自然中清新的空气,还让他们在享受这些乐趣的同时认识了自然,学到了自然中一些事物的英文单词,一举三得,是一种很好的教学形式,也培养了孩子从生活中学英语的意识,也让他们感觉到了处处都可以学英语,也大大激发了孩子们学习英语的兴趣和积极性。

  虽然本次活动还算比较成功,但是还是有许多不足之处,现总结如下:

  一、 在warm up处,从上周起,由于感冒,我的嗓子出现问题,所以在唱歌的時候省音有些提不上去,有些顫抖,所以让别人听的觉得很紧张,这个地方做得不够完美。如果可以带上一个比较好的音响,以后外出此处做操的时候能够播放原版的音乐,我感觉效果会更好,对本校的宣传效果也会加强。还有本来设计的所有的老师要站在两边一起互动,当时周围挤满了人,所以也没有组织,这块做得不够完美,另外我觉得设计的时候也忘记考虑要安排拿东西的老师和照相的老师,如果以后有个小型的音响,还要考虑播放音乐的老师。

  二、 在跟我学英语,教授公园里的单词的部分。首先,我觉得我设计的活动不够生动有趣,户外课的气氛没有调动起来,没有让孩子们充分感受到户外活动的乐趣,活动的形式有些单一,不够多样性,由于没有任何经验,感觉设计的时候思路还没有打开,延展性不够,所以效果我觉得还是不太。第二点,在带队的问题上,可能由于本人平时的个人习惯,走路很快,所以在带队时候在前面走的有些快,所以孩子们的队伍有些散。另外,整顿队伍我觉的自己做得还不够及时,所以他们的队伍时常比较乱,不够整齐,这一点做得不够完美。第三点,在游戏时,时间已经不够,所以只做了了一个游戏,所以我认为在以后设计的时候在时间的安排上应该多多注意一下,如果时间过长孩子坚持不下去,半途走的情况就会时常发生,对整个活动或多或少会产生一些影响。还有在选地点的时候要考虑到场地的阴凉情况,这对整个活动起到的作用很大。另外游戏的.时候有一个老师互动的环节,此处的照片没有拍到。

  1、第一个集体游戏,在此环节,虽然我和jessie提前就已交接耳麦,但由于她没有带好,所以在组织学生去草坪的路上组织的也有点乱,在游戏的时候,组织的也不够好,整个游戏有点乱,而且在中途还未组织好,将要进行游戏的时候何游戏中两次离开,我认为不够负责任,让队伍更加混乱,而且只有一个耳麦,所以其他老师在组织的时候说话会更费劲些。

  建议:1、如果以后学校资金更充足些,可以增加一个耳麦。2、户外活动前对各位老师有一个明确的规定,带领孩子外出时,可以做什么,不可以做什么,如果老师中途离开或作别的事情,对户外活动的顺利进行会有很大的影响。

  2、第二个游戏,由于看场地时没考虑到阴凉的问题,而且第二个游戏需要用的场地较大,所以当时在场的的安排上做得不够好。在游戏前,jessie在组织学生方面做得不够好,有点乱,没有安排好,还有在游戏讲解的时候不够清楚。 最后游戏完成后,在组织集体拍照的时候不够好。

  建议:

  1、宝鸡户外活动地点:植物园、人民公园、河滨公园、渭河公园、儿童公园、大孩子还可以去银洞峡、大散关,就是这两个地方有点远。

游戏活动总结7

  班上在星期五的下午,组织了一次户外班级活动,虽然没有去什么特别好的地方聚一次,也没有去大型游乐场体验几把刺激,但就是这么个小小的趣味游戏,给我们带来了不少欢声笑语,在学习和生活中增添了几分活跃的气息。

  印象最深的就是风火轮了。班上预先分成三组,道具简单到一大叠报废的稿纸加上透明胶带(既绿色环保有经济实惠)。哈哈,在活动开始时,出了个小小的意外。我本来被安排在第二组的',可自己跑到第一组去帮忙制作风火轮,也没一个人提醒我,结果忙活的快完工时,才发现这一组要比邻组多两个人,而且多的就是自己。没办法,只能算他们幸运了,悻悻地回到自己的组里。活动开始了,九个人像履带里滚动的车轮一样,在诺大的田径场里转动,紧张与欢快并存。两个回合下来,我们组输给了第一组,排名第二,战绩还算不错吧,呵呵。

  接下来的两个活动也很给力,十里传珠和绑腿步行同样在欢声笑语中结束了。活动的过程中,拍了很多相片,录制了一段又一段精彩的视频,这些都将成为我们共同的美好回忆。

  都说大学生活最精彩了,在我看来,一次愉快的户外班级活动正是这大学四年美好时光中的最精彩的一笔了。它凝聚了班上的智慧和力量,值得我们去珍惜,去回味。

游戏活动总结8

  为了深入贯彻落实《幼儿园教育指导纲要(试行)》精神,加强对《3-6岁儿童学习与发展指南》的学习和领会,科学合理地安排幼儿一日活动,更好地实施幼儿园课程游戏化,让孩子们在游戏中学习,在游戏中快乐成长。

  5月12日,徐州市朱庄中心幼儿园举行了一次别开生面的“游戏点亮快乐童年”家长半日开放活动。让孩子和家长们不仅体验了亲子活动的快乐,增进亲子感情,还让家长了解了幼儿园课程游戏化的创新。本次开放从早锻炼到集体活动,早操韵律活动,再到室外亲子游戏活动以及生活环节,本着游戏即课程,课程即游戏的科学理念,将游戏精神渗透于幼儿一日活动的每个环节中。

  多样性的晨间锻炼活动让幼儿进园就感受到了健康与阳光的氛围。瞧,老师们利用爬梯、泡沫垫、废旧轮胎、自制滚桶等运动器材,组织幼儿开展晨间户外活动。这些晨间户外活动虽然难度大,具有一定的挑战性,但在老师们的指导和鼓励下,幼儿克服了胆小、紧张的心理,积极参加活动,挑战自我,提高了攀爬、跨越、平衡等能力,发挥了丰富的想象力,百变玩法、创意无限,享受到运动的快乐,锻炼了体能。

  在集体教学活动中,充分实施课程游戏化的精髓,做到教学活动游戏化、生活化、情境化。老师们带着这样的理念,围绕五大领域,精心设计活动方案,全面体现了课程游戏化的精神。

  小班综合活动《剥豌豆》让幼儿分组尝试自己剥豌豆,拿起豌豆剥出的壳放碗里,剥出的豆豆放盘子中,再将豆壳倒入垃圾桶等,让孩子自己去感知、发现知识,懂得珍惜劳动的成功,不挑食浪费。通过活动让幼儿体验了剥豌豆的乐趣,发展了幼儿手眼协调的能力,蔬菜家族以其色彩斑斓、形态各异、味道鲜美、营养丰富等特点,深受人们的青睐,对于幼儿来说更是他们健康成长的物质来源。也为幼儿园提供了良好的教育素材。

  中班美术《蔬菜印章》活动,孩子们在了解各种蔬菜的形状、用途后,大胆地尝试把蔬菜从不同的面剖开,老师和孩子们一起蘸着自己喜欢的颜色进行了印画创作。印出了游乐场的.“摩天轮”、“漂亮的花朵”、“美丽的蝴蝶”、 “可爱的毛毛虫”等等。一幅幅别致的蔬菜印画呈现在家长们的面前。孩子们是如此的兴奋和喜悦,充满了对自己完成作品后的自豪感和满足感。

  大班综合活动《老鼠娶新娘》以喜事——唢呐音乐引起幼儿听故事的愿望,通过PPT看看、听听、讲讲帮助幼儿理解老鼠村干部找女婿的过程中出现的一物降一物的故事内容,让幼儿很好得感受民间结婚的习俗。通过活动让每个幼儿都知道自己的优点和缺点,肯定、相信自己的本领,同时学会欣赏别人的优缺点。游戏抬花轿更是把小朋友学习的积极性推向高潮,甭提有多高兴了!集体活动展示了我园在集体活动中落实课程游戏化精神探索,集体教学中的自由、自主、创造、愉悦的游戏精神得到很好的落实。

  随着欢快的入场音乐响起,各班的幼儿在老师的带领下面带微笑,精神饱满地来到了操场上,早操律动活动开始了。小朋友们自信快乐地运动,教师们智慧创新的编排获得了家长们的啧啧称赞!小班的葵花操充满童趣,融入情景乐在其中。中大班小朋友在律动《螃蟹》以及《让爱住我家》的音乐中激发了孩子们的运动热情,整齐有力的《棍棒操》富有变化的队形充分展现了孩子们健康活泼、积极向上的精神风貌,孩子们在早操中感受了快乐!

  紧接着各班家长带着自己的孩子进行亲子游戏。一物多玩的创意挖掘、废旧材料的华丽转身,激发了孩子们参与体育活动的兴趣,满足了孩子们自主活动、动手创造的需求。彩色帐篷成为孩子们的私密空间,孩子穿梭其中,交往、言语、自理能力在玩中得到了提升;“推小车”、“套圈”、“神投手”等系列活动,把孩子们的激情发挥得淋漓尽致。游戏中,家长和孩子密切的配合,整个操场到处洋溢着家长和孩子们的欢声笑语。不断地加油喝彩,不断地助威鼓劲,为活动增添了更精彩的一笔,更是把此次活动推向高潮。

  结语

  本次家长半日开放活动,是家长、老师、幼儿间的一次亲密接触,全方位地向家长展示了幼儿的在园情况,让家长了解了幼儿园新型的教育理念和科学的教育方法,增强了家长对幼儿园工作的认同和支持,架起了家园共育的桥梁,增进了“家园”之间的沟通力度,拉近了幼儿园与家长的距离,统一了教育思想,为家园共育搭建起了交流的平台。同时也为更规范、标准化地开展家长工作打下了坚实的基础。

游戏活动总结9

  温暖的阳光,诱人的花香,激动的脸庞20xx年游戏点亮快乐童年活动总结活动方案

  六月是宝贝的节日,为了给宝贝们度过一个快乐而有意义的节日,扎兰屯市幼儿园在20xx年6月1日上午隆重举行 "游戏――点亮快乐童年"六一主题活动。

  20xx年学前教育宣传月的主题是"游戏―点亮快乐童年",就是要在全社会树立尊重儿童、尊重儿童发展规律的理念,引导社会与家长认识到游戏是幼儿的天性,是孩子的'生活和学习方式,也是幼儿的基本权利。

  我园本次六一活动形式以户外体育游戏及室内园本特色区域活动为主,幼儿在同年组区域活动中自主选择。同时开放园内各功能活动区域,给孩子更多选择游戏的机会。真正把游戏还给孩子,让孩子成为游戏的主人。

游戏活动总结10

  在新年即将来临之际,我们幼儿园在12月31日这天特别举行了迎新年亲子游园活动,让家长和自己的孩子在欢快中走进新的一年。

  一、做好活动前期准备:

  1、班上两位老师认真讨论了本班“迎新年亲子游园会”的活动方案。并对开展本次活动的意义、时间、具体内容等作了详细的拟定。

  2、本班在活动前拟定了一份“告家长书”和游戏的简介宣传板,让家长清晰了解游戏的玩法和规则,提前做好准备。

  二、积极有序地开展活动:

  1、我们班教室开展的是《吹蜡烛》的亲子游戏。游戏由两个老师和生活老师一起负责,只要是参加游戏的幼儿都会得到一张星星贴纸。

  2、游戏是上午9点钟开始,8:40分家长陆陆续续的到来,来的早的家长就请他们在游戏等候区等待,第一批家长都是自己班上的家长,先请3组幼儿和家长一起来进行比赛,能按规则要求用爆破音吹灭蜡烛且不重复词语的家庭,我们都会奖励孩子一张星星贴纸。

  3、自己班上的家长玩好后就到别的班上去玩,接着就是别班的幼儿和家长到我们班上来玩,我们热情的让他们进来玩游戏,由于家长很多,我们就安排他们由于的在等候区排队。

  在家长们的.积极配合下,班上的《吹蜡烛》亲子游戏活动圆满结束了。通过这次活动,我发现家长们对我们组织的活动很感兴趣,在活动中我仔细的观察了每一个家长和幼儿,他们都是那样的投入,在比赛过程中不论是家长,还是幼儿对都刚收到了亲情的爱和比赛的乐趣;让孩子和家长多了份沟通、交流,孩子们在这短短的时间里享受到来父母的爱,从而拉近了孩子与家长之间的距离。总之,孩子和家长的那个认真比赛劲就别提了。这次活动结束后,家长们都是感慨万千。他们都说:“没想到,幼儿园除了教孩子学知识外,还会开展这么有趣的亲子游戏!”从这句话,我们可以看出,家长对我们的工作还是了解的不多。在今后的工作中,我们还需要加大宣传力度,多给家长提供这样的机会,让他们走进我们的课堂,更进一步了解我们的工作,从而支持配合我们的工作。

游戏活动总结11

  小孩子最喜欢蹦蹦跳跳,因为了蹦蹦跳跳能够锻炼孩子们双腿的弹跳潜力和身体协调潜力,为了给幼儿创造一个简单愉快活动氛围,我们设计了户外游戏《小白兔采蘑菇》,本次活动采用游戏的方式,创设情景,让小朋友模仿小白兔。在活动中,尽情地玩耍,大胆地表现。透过本次活动,孩子们练习了双脚向前跳跃的动作,发展了身体的`协调潜力,培养了孩子参加体育活动的兴趣,

  活动目标:

  1、学习双脚并拢向前跳跃,。锻炼腿部力量。

  2、幼儿热爱大自然,热爱户外游戏。让幼儿在游戏中体会快乐。

  3、培养幼儿的规则意识

  活动准备:

  开阔平坦的场地、蘑菇卡片若干、小兔头饰若干、

  活动过程:

  一、老师双手举起,伸出两个手指,扮作小白兔跳几下,问:小朋友猜一猜,这是什么小动物?

  幼儿:小白兔

  师:小白兔怎样走路?

  幼儿“小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳。”

  请幼儿尝试跳。

  老师示范:我也来学学看(小脚并并拢,膝盖弯弯,轻轻向前跳。)

  请幼儿再次尝试跳,并能一边念儿歌、一边跳,以了解跳的技能。

  小白兔爱吃什么?

  幼儿:萝卜和青菜。

  小白兔还爱吃什么?

  引导幼儿说:蘑菇

  老师头带"小白兔头饰"激发幼儿的兴趣,“我是兔妈妈,你们是我的兔宝宝,宝宝们这天天气真好,我们出去采蘑菇吧。”

  兔妈妈带领幼儿到游戏场地

  二、游戏:小兔采蘑菇。

  (1)老师讲解游戏规则:蘑菇地就在那边,请兔宝宝们用我们刚刚学到的"小脚并并拢,膝盖弯一弯,轻轻向前跳"的方法一个个跟着兔妈妈去采蘑菇。采到蘑菇以后,把蘑菇放在腿之间夹着,跳回来,并把蘑菇放进筐中。五分钟后,数一数,你采了几个蘑菇是什么颜色的比一比,看看谁采得蘑菇多。

  (2)放松运动:兔宝宝们真能干,把蘑菇地里的蘑菇都采完了,妈妈采的好累啊,你们累么那我们坐下来休息一下吧引导幼儿揉腿、做放松运动

  活动反思:

  幼儿喜欢游戏,并且能很快进入主角,所以活动一开始就吸引了他们的注意力!他们跳着采了一个蘑菇又一个蘑菇,乐此不疲,很有成就感。活动中注意动静交替,幼儿的体能不仅仅得到了限度的锻炼,而且不感觉到累!

游戏活动总结12

  上周六我支行成功的举办了一次别开生面的趣味运动会一“××支行首届趣味运动会”,这次活动举办的非常成功,由于活动的趣味性以及多样性使得每位同事都有机会参加到活动中来。

  在这次趣味运动会中,我营业处每位同事在我们主任的带领协调下,发挥每位同事的特长的同时,充分展现出每个人的个性,通过我们团队的不懈努力,我们获得了第一名的好成绩。从这次运动会中,我学到了很多的知识。首先,我感觉最重要的一点就是,锻炼了同事之间团结协作的意识。大家齐心合力,完成了一项项有趣而充实的活动!经过这次运动会,增强了大家的凝聚力,使我营业处各位同事更加齐心合力地以工作为中心,充实中不忘快乐,在充实中收获知识,在快乐中增长业绩。这次运动会就像是各位同事共同的桥梁,让我们变得更加密切,更深刻的.懂得了团结的力量是如此之大。其次,也为每位同事之间搭建了一座沟通和了解的平台,增进彼此的感情,让大家亲如一家。

  趣味运动会中的每一个项目都需要我们每一个人共同努力,相互协调,通过了解每一个人的特长、特点,在不违反规则的情况下,让我们每一个人能够在不同的项目中发挥出最大的作用和力量,最终使得我们团队的力量达到最大化,才能取得最终的胜利。通过这次活动使每一个同事都能切切实实的体会到了团队力量的强大,这足以体现出这次活动的意义和作用。

  通过这次运动会,不仅让我对大家有了更深的了解,对其他网点的同事有了进一步的接触,更重要的是让我感受到了集体力量的强大。因为有了每个人的努力,才取得了最后的胜利;因为有了每个人的付出,才有了我们每一项运动的成功;因为有每个人的互相体谅,才使失败不是阴霾而是新起点;因为有了每个人,才有了我们强大的阵容、和谐的团队。

  回想这次运动会,感慨颇多,同时也收获颇多。无论是“火车加速”也好,还是“跳大绳”也罢,从同事们脸上露出的丝丝笑意,就可以体会出那种快乐的释放。我想,大家肯定也会以更加满怀的信心和更加饱满的热情,把这种快乐带到工作中去,不断促进我们奇台路支行茁壮成长。

游戏活动总结13

  总结是社会团体、企业单位和个人在自身的某一时期、某一项目或某些工作告一段落或者全部完成后进行回顾检查、分析评价,从而肯定成绩,得到经验,找出差距,得出教训和一些规律性认识的一种书面材料。同时总结是一个词语,可做动词,也可作名词,另外也是一种应用文体。

  素质拓展游戏活动总结

  “天行健,君子以自强不息,地势坤,君子以厚德载物”意思是:天道的运行刚健强健,相应于此,君子应刚毅坚卓,奋发图强:大地的气势厚实和顺,相应于此,君子应增厚美德,容载万物。

  为了适应21世纪人才培养的需求,加强大学生素质教育,培养现代化建设需要的知识结构合理、能力强、素质高,富有创新精神的专门人才,认真落实大学生素质拓展计划,xxxx专业(x)班全体同学于xxxx年xx月xx、xx号开展了一系列素质拓展活动,并取得圆满成功。

  此次活动总结有以下三点:

  一、信任同伴、相信团队

  信任同伴、相信队长是我们融入团队,开展工作的基础。我们的“信任背摔”项目就让大家学会信任同伴、相信团队。在队员的口号中:“准备好了吗?”“准备好了!”“我要倒了,”“来吧!” 感动了很多原本胆小的同学,使他们忘记了恐惧,放心地把自己交给了大家,因为我们相信彼此。我们每个人在工作中都离不开同事的帮助和支持,只有充分信任自己的同伴,相信自己的团队,他们在你需要帮助或孤立无援时才会给你最无私、最真诚的支持,我们在这个团队中才会有归属感和责任感,才会抛弃一切杂念,全身心投入到工作中去。

  二、战胜自我、挑战自我

  每个人都有自己脆弱的一面,只有不断挑战自我、战胜自我,我们才能够战胜一切困难。

  在我们的人生中,我们也会遇到很多近在眼前的机遇,只要我们勇于挑战自我,勇敢的跨出第一步,我们的人生就能前进一大步,才能更好的将本属于自己的机会牢牢抓住。正如教练说的“桥上一小步,人生一大步”。

  而且每个人都有巨大的潜力可开发,可我们自己往往忽略了自己的潜力,拓展虽说加强了团队间的凝聚力,但更重要的是让自己清楚地认识到自己的'能力。同时我们也要相信自己,成功永远属于有自信的人,一个获得巨大成功的人,首先应该是自信的。自信使不可能变为现实。一分自信,一分成功,十分自信,十分成功。生活给我们无数个坑洞,当我们陷入其中努力往上攀爬时,自信成了此时的考官,我们只有拥有自信才能找到自己的潜能,挖掘超越极限,走出黑暗的坑洞,让温暖的阳光划破冰峰的自己,交上满意答卷。

  三、团结就是力量

  团结就是力量,团结就是希望。只要大家团结一致、齐心协力就一定能克服所有的困难。通过这次拓展过程中最大的收获就是让我们加深了我们彼此的关系,更深一层地增加了男女同学之间的友谊。这次活动使我们了解到“没有完美的个人,但是可以有完美的团队”。

  生活中、工作中没有一帆风顺的路,它也许正如我们此次拓展培训一样,充满挑战、充满艰辛。这次拓展培训让我们深刻体会到了团队的力量是巨大的,并且成功必须同时属于团队的每一个成员。如果没有团队里每一个成员相互协作、共同努力,很多事情是难以完成的。这次的训练还使大家亲身感受到了“人的潜力是无穷的”。世上无难事,没有什么不可能完成的任务;人最大的敌人就是自己,所以战胜自己就是取得成功的第一步!决不轻言放弃,多一些勇气和毅力,很多机会就不会轻易放弃,要相信自己,你就是最棒的!

游戏活动总结14

  本学期我们担任103班的游戏活动兴趣小组的导师,坚持以学生的发展为目标,采取分组合作完成任务的形式,通过让学生在各种游戏活动氛围中,进行自主和团结合作探究,发挥学生在整个教学活动中的主体作用,和学会团体作用的重要性。使学生在游戏活动中充分得到锻炼,培养学生的合作意识、竞争意识,能够正确的面对成功与失败。下面对我们班本学期的游戏活动,作一总结。

  一、 进行安全教育和游戏规则的说明

  这是非常必要的,所有活动进行之前,都必须说明清楚活动的规则和注意安全事项。需要进行的德育教育还是少不了的,例如在游戏活动的.过程中,老师会不断的提醒学生保持活动场所的洁净,从而培养学生的环保意识。

  二、 开展多种多样的游戏活动

  活动形式多元化,改变了以往的游戏方式,体现了自主和团结合作探究的理念。由于在活动中他们体会到了小组合作的乐趣,所以对活动的兴趣更浓了。俗语说:兴趣是最好的老师。在教学中我们切身体会到了这一点,每次活动,他们的合作团结精神都很出乎意料。 在活动中注意培养学生的思维,锻炼学生的体魄,增强学生的体质。

  在活动中注意了学生的创造性的培养,让游戏活动从这个变化成一个新的活动。

  在活动中我们还注重对学生的良好态度的培养,让学生能够正确的面对成功与失败。遵守游戏活动的规则。

  在活动中我们还注意培养他们的互助精神,当他们有不会的时候旁边的同学就会主动帮助他们,现在小组中的学生都已形成互相帮助的良好品质。

  三、 渗透环保

  环境保护是我国的一项基本国策,是实现可持续发展战略的一个关键,少年儿童环保意识和行为,关系着新世纪我国环境状况和可待续发展战略的进程。让学生在活动中受到良好的环境教育,是学校德育工作的一项重要任务,培养学生从游戏活动中增强环保意识,提高学生的环境道德水平及环境实践的主动性,从爱护每一棵小草,每一朵花做起。

  在本学期的游戏兴趣小组活动中有收获,也有很多的不足:如有的学生在活动时会不注意卫生,把一些碎纸、废树叶等东西扔到地上;有的学生在活动前不能把活动所需要的东西准备好;还有的学生没有遵守游戏规则等等。在以后的活动中,我会更加努力争取把工作做得更好。

游戏活动总结15

  游戏是幼儿园的教育手段之一,是幼儿喜欢的活动。幼儿在游戏中获得知识,大大提高了他们学习的积极性。在轻松愉快的气氛中得到了身体的锻炼,增强了幼儿的体质。游戏也是幼儿认识世界的重要途径,是学前期重要的教育手段。德国学者席勒认为:游戏更多是享受,愉快是从游戏中得来的。通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。本学期,我们按照期初时所制定的计划,组织开展了多种形式的自主性游戏。孩子们在愉快的氛围内,提高了各方面的能力。培养了他们活泼开朗的性格,身心得到了健康的发展。

  一、用适合幼儿的儿童话语言指导幼儿游戏。

  针对本班幼儿的年龄特点,为了让每个小朋友愿意参与各项游戏,激发他们的活动兴趣,培养良好的各种习惯,使幼儿在无形中养成轻拿轻放,不乱扔积木习惯时,我说:“小朋友,当心点,别弄疼了积木宝宝,积木宝宝要睡觉了,无形中,小朋友养成了轻拿轻放的习惯,在讲评中指示幼儿的错误时,也是这样说的:你喜欢这幢房子呢?为什么皱眉头呀?原来房子没搭平,快帮帮忙。小朋友就知道房子、积木要搭平。

  二、饭前自主游戏提高幼儿的交往能力。

  中班孩子慢慢走出以自我为中心,渐渐与同伴开始了交往,尝试使用交往性的语言进行商量与交流,自主活动是一个培养幼儿交往能力的好时机。

  玩具的准备给自主活动创造了交往的基础,一开始,有的孩子带来了自主活动的玩具,可有的孩子却一直没有带玩具,一到自主活动的时间这些孩子就去拿朋友们的.玩具,孩子一直跟我告状:“老师,我的玩具不见了”。所以当每个孩子都有了一份自己的玩具,这个问题就解决了。

  玩具的选择增强幼儿交往的能力。当我要求孩子带玩具来幼儿园时,多数孩子带了刀、枪之类,不是今天刀扎到了这个就是明天枪碰到了那个小朋友,而且孩子们都各自玩自己的玩具很少交流。我知道这是家长们的误区,家长没有很好知道孩子买玩具,于是我和家长们沟通,请家长给孩子准备一些益智玩具,如:拼图、魔方、飞行棋之类的玩具。果然,这些玩具带来之后,孩子们三三两两在一起玩拼图、玩飞行棋

  ,在这个基础上我指导孩子积木除了自己一个人玩还可以怎样玩?孩子们都很聪明,除了自己玩自己的,可以几个朋友在一起玩,还可以交换玩具玩。在交换玩具的过程中指导孩子使用礼貌用语,以及在玩玩具的过程中发生矛盾解决矛盾的能力。

  经过一学期自主性游戏的开展,我班幼儿的游戏水平有了一定的提高,大部分的幼儿能自选活动,活动时间也较长;交往也表现出一定的目的性,较少无所事事旁观他人的行为;幼儿能共商玩法、分配角色,出现了合作游戏的行为;幼儿游戏的社会性水平及社交能力有了明显提高;当出现争执时,幼儿也能想办法解决。

  当然,游戏中还是存在着许多不足之处,如幼儿的游戏行为创造性不强,依游戏的开展探索多样化的指导方式,积极影响幼儿的游戏行为,让幼儿爱玩会玩,特别要注重引导幼儿共同建立和执行活动区游戏规则,使幼儿的游戏质量不断提高。

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